拙者、先祖代々テレビっ子ですから・・・。
言いすぎですね、はいw

ついにビデオテープがイカレました。おかげで今日のDMのアニメ
を見逃しました。原作とは全然違う展開だから、見逃すと前後関係
分かりにくくなるのに・・・。
仕方がないので、テープを買いに行く。5本セットで798円也。
新弾ラッシュなこのタイミングでのこの出費は大きいorz

7月15日に発売のマスターキットで、マルチワザマシン01が復活
するらしい。なんか今さらな気が。入るデッキあるかな?ミスプレ
もあればまだ良かったものを・・・。Aノクタスにでも入れるか?

DM14弾転生編発売まで、あと4日。今のところ出たカードでは、
3マナのあのゴーストが気になったかな?召喚時に相手は手札を
選んで捨てるというもの。選ぶのは相手だが、それでもこの差は
大きいんでないwなんか闇が優遇されてる気がするなぁ。これじゃ
ドルバロム活躍しないかも?w

今日はポケカの話。新しいの出るけど、その前に今のデッキを調整
しておきたい、と。
ポケモン×22
マクノシタ(蒼空)×3
ハリテヤマex×3
イーブイ(強化)×4
エーフィex×4
マグマッグ(レックスタタ)×2
マグカルゴ(蒼空)×2
エイパム(金銀)×1
ノコッチ(強化)×3
トレーナー×21
ロケット団の幹部×4
ダイゴのアドバイス×4
クルミのリクエスト×1
ニシキのネットワーク×2
ウツギはかせの育てかた×1
バトルサーチャー×2
スーパーポケモン回収×1
そっくり!テレポーター×2
ワープポイント×2
磁気嵐×2
エネルギー×17
闘エネルギー×7
超エネルギー×4
炎エネルギー×1
サイクロンエネルギー×4
スクランブルエネルギー×1
エフィカルゴ・はたき込み?式。メインアタッカーにハリテを採用
し、攻撃力とハンデス効果による妨害性をアップ。これにより、
苦手としていたケッキングをフロンティアを使うことなく潰せる
ように・・・なったのかな?とにかく本来の持ち味である妨害能力
をさらに引き出せるようにしてみた。前までのはスクラン、Wを
積みすぎたせいか、押され気味になったときに、ちょいと事故が
多かった印象なので、その辺も改善できたのかな?

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