何事も経験なんじゃないですかね。

今日は普通に学校でした。
3回生が研究室紹介でうろうろしてましたとさ。

ヒポポタスはあれで妥協しようかな、と考えてます。
あれから掛けていったけどHP、特防がなかなか上がらない。
上手いこと遺伝していったらよかったのに。

今度はカイリキー育てるためにワンリキー孵化。
ノーガード狙いで。
根性のやつはバランスいいの出たけど、
ノーガードはどうも足りない感じ。
優秀な特性ほど個体値低くなる傾向があるとかないよね?;

ポケカ公式更新。
今回からまたコストシンボルきつくなったんですね。
マニューラは明らか悪カイマイン組めということか。
エレキブルはなんだか普通に強く見えてきた。
もしかして、あれは前振りだったのかも?

遊戯王がしたい。
せっかくおもしろいデッキが組める弾だし。

モンスター×20
混沌の黒魔術師×1
究極恐獣×1
超電導恐獣×1
創世神×3
ジャッカルの聖戦士×1
リボルバードラゴン×1
人造人間サイコショッカー×1
ブローバックドラゴン×1
D-HEROダッシュガイ×3
D-HEROディアボリックガイ×3
D-HEROダイヤモンドガイ×3
聖なる魔術師×1
魔法×21
抹殺の使徒×1
大嵐×1
サイクロン×1
早すぎた埋葬×1
天使の施し×1
貪欲な壺×1
暗黒界の取引×3
デステニードロー×3
名推理×3
モンスターゲート×3
古のルール×3

何も考えてなかった;
推理ゲート。
古のルールすれば手札事故減ると思ったんですが。
ゴーズとかのほうがいいんですかね。

本日は以上です〜。

追記>
というか反省。
古のルールは通常モンスター限定でしたorz
なんでいつもこんなのを失念するんでしょうね。
たぶん、妨害電波でも出てるんですよ、きっと;

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