おじいちゃんが言っていた。
「エクゾディアを見た者はいない」と。

酢豚のパイナップルにも意味があるんだ。
イヤならはじによせとけ。

梨の酢豚ってのも食べてみたいです。

今日は昼から株式会社あさだのポケカ大会へ行ってきました。

行く前にソフトバンクへ。
実は昨日、携帯の電池カバーをなくしちゃって;
たぶん、ロココホビッツで床に携帯を落としたんで、
そのときなくしたんだと思う。
なのでそれを注文しに。
在庫がないので1週間か10日かかるらしい。

いつもよりちょっと遅めにあさだに到着。
着いてすぐにT田さんとこのチビ2人に「ディパルガ出して」
と謎な命令を下されたりして焦る。

今日の使用デッキはゴウカザル。
なんのひねりもないです。
1戦目、2戦目はどちらも後攻1KILL。
3戦目は金髪君のエンペルト相手に速攻2KILL。
決勝でかっちょくんのカメルギア相手に速攻失敗して
しかも何故かラティ☆、ジラーチに殴られて詰む。

その後もちょこちょこフリーして帰る。

そのまま学校へ行く。
発表のスライドも完成。
本番がんばろ。

8時くらいに帰って一人晩ご飯。
よく行くラーメン屋へ。
セットを頼んだけどあんまり白飯がおいしくなくてがっかり。
なんか古いご飯みたいな味した。

今日一日左後ろ髪の寝ぐせが気になってました、と。

最近ポケカに対するモチベが下がりまくり。
デッキ作りもネタないしでイマイチ。
新しいカード出てもそんな期待できない気がする。
その理由をちょいと考えてしまう。

たぶん、ライン取りのパターンの少なさのせいかもしれない。
それで飽きが来ている感がある。

みんな鳩回転だったりするし。
昔からそうだけど、今は鳩ゲーってのをさらに感じる。

メインを決めるってのはデッキ作りに置いて当然な作業だけど、
そのサポートを決める段階で選択肢が少なすぎる。

なんかもっとそのへんを他の色にも増やして欲しい。
炎ならデッキ削ってカード引くPPとか、
闘ならデッキトップ操作するとか。
希望としては進化1で逃げるコストを少なめにしてほしい。
マグカルゴとかメタグロスδは重すぎるし。

明日は卒業研究発表。
あがり症なんでがんばりたいです。

本日は以上です〜。

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