パンフ見ただけで旅行した気分になれる人っているじゃん?

カードでも同じことが言えると思う。
リストを見る作業がきっかけ。
んでそれ見てプロキシー(代理)使って試してみるのが
検討、計画の段階。
最後にそれが気に入れば購入、交換で手に入れる。
回りくどいようだけど、先行投資は紙切れ1枚で済む。
大枚はたいていらんもんばっか掴まされるより、
ちょっとでも手間かけたほうがいいのでは?
どうせコモンとかはちょっとしたら10円くらいで
たたき売られてるだろうし。

アメとかダークボールみたいな再販系はどうするかって?
そんな前例見え見えはノータイムピックでしょw

今日で講義の形の研修も終わり。
そんで明日からゴールデンウイーク。
休めるというのが一番うれしいです。

今日(てか昨日の深夜?)からD0の新しいリスト公開。
公式でこうやって速攻でリスト公開してくれると助かる。
たぶんプロ大会があるという土台があるからこそできる
芸当なんだと思うけどさ。
ポケカでもやって欲しいです。
いらん企画とかいらないしさ。
てか一月以上遅れのリスト公開とか用なしなんですが。

というわけで気に入ったのでも考察。
あんま役立たないけどね。
ファッティ大好きw

破壊竜ドゥーチー>単純にサイズが好き。踏みつけ役?

毒ある蛇トッコニ>隊列召喚アンダーバーという比較的発動
させやすい能力。こいつの場合追加でリリースで出せる。
レアというのが辛いけど。

スケイルシューター>相手が闘気に対応してなければ山を削る。
おまけでスマッシュ追加。サイズをカバーできればおもしろい
ことできそうだけど。

真奇岩城>動くベース。サイズ的に動かしやすい。
リリースで出てくるしとりあえず出しとけって発想?

シェンロンソウル>全色にある竜ソウル。
闘気対応ならこれで。500の差はどんなもんか知らんけど。

破壊竜のたうつ>再利用可能。闘気をぐるぐるできるデッキとか
赤黒で組んだらいい。

呪詛の魔煙カース>迎撃として使えて闘気化。
対象になると自爆するけどあってないようなもの。

剣歯童子>パワー3000以下の相手なら踏んだだけで無傷で
殺せる。死んでも効果は継続するので後続に踏み直させるのも。

悪魔竜マルバス>除外カードを闘気化。除外カードの再利用も
狙えるとか思ったけど、能動的に使うにはさらに3枚除外する
必要があるのがネック。なんか抜け道がありそう。

悪魔竜アバドーン>除外カードを使い回せる。なんとかうまく
シナジーさせれば延々回せたりとかしない?

悪魔竜バアル>相手エンド時に手札を捨てれば相手のユニットが
死ぬ。悪魔竜たち全体でシナジー形成されてるのでそのへん
いじっていけば・・・。

悪魔竜嘲る>墓地にユニットが1種類だけなら実質1コストの
再利用カード。闘気化するユニットあるしそれで回して・・・
なんか上手いフィニッシュないですか?

真実は一つだけだろうか?>除外サイクルがキー。

ギガントシーアーチン>真ん中から攻めろ。

シュレジンガーの猫>相手の対象から一時的に外したり。
スクエアに置かれたときに闘気カードを置くカードなら
コスト2で無敵化。

できることを一つずつ>相手ユニットも選べる。コスト1で
1ドローという考え方も。文字通り「できることを一つずつ」。

五つ星シェフ>低コストのベース対策。

機械竜アレグロ>歩くと闘気装着。サイズあるけど足が重い。

ドラゴンテイマーエンジェル>最高峰の迎撃ユニット。
足は重くても十分魅力的。でもシルバーはねぇよ。

機械竜ラルゴ>ダイヤモンドグロリアス。
ナントカってデッキにぴったりなんじゃないですか?

世界でただ一つの命>一度破壊されたらリセットですか?

カオスビーストオルトロス>緑では初の迎撃ユニット?
闘気化が一番の役回りか。

フリーマスター>即エネ置き要員。
これでイラストがノミぽかったら天才だと思う。

ただ一つ残された希望>エネ封じ。ついでに最後の賭けにも。

イビルアイプリンセス+シュレジンガーの猫がおもしろいんじゃ
ないでしょうか。

明日は予定がないです。
どこか大会でもあれば行こうかな。

本日は以上です〜。

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