子供のころ、欲しいおもちゃの前でよく親に言われた言葉。

違うんだよなぁ。わかってないなぁ。
と、漠然と思ったもんです。

たまにおもちゃ屋なんかでそのころ欲しかったおもちゃが
日焼けしちゃった箱で置いてあったりするんですが、
あのころより値が張ってる気がする。

今日も朝から会社。
ちゃんと間に合いました。
同期には「珍しい」呼ばわり。
私何キャラ?w

話変わって。
遊戯王はコンプを狙ってないんですが。
アナザーネオスと戦線復活の代償と折れ竹光がありません。
特にアナザーと戦線復活は需要が高そうだし、
戦線復活はさらにノーレアという鬼畜っぷり。
もうちょっとレア度調整してほしいなぁ・・・。

というわけで遊戯王のデッキネタ。
改めてヴェノムデッキ組みたいな、と。

モンスター×19
毒蛇神ヴェノミナーガ×1
毒蛇王ヴェノミノン×3
ヴェノムコブラ×3
ヴェノムスネーク×3
ヴェノムボア×3
ヴェノムサーペント×3
エーリアンソルジャー×3
魔法×16
大嵐×1
サイクロン×1
早すぎた埋葬×1
貪欲な壺×1
スネークレイン×2
封印の黄金櫃×1
押収×1
光の護封剣×1
ヴェノムスワンプ×3
テラフォーミング×2
ヴェノムショット×2
罠×10
聖なるバリアーミラーフォースー×1
激流葬×1
破壊輪×1
リビングデッドの呼び声×1
蛇神降臨×1
ダメージ=レプトル×3
蛇神の勅命×2

蛇の皮を財布に入れるとお金が貯まるんだってデッキ。
やっぱレインとレプトルが強いかな。
蛇神降臨が戦闘破壊で発動できないのが残念。
一応ヴェノミノンが奈落に引っかかっても発動できるけど・・。
このへんがコナミの曖昧テキストなんだよなぁ。
アニメが戦闘破壊で誘発したのに。
勅命はそんな必要ないかも。
レプトルは完全にヴェノミノン呼ぶために。
でも素で出すだけだと破壊されにくく、降臨打てない。
レインから蘇生したほうがいいのかも。
ナーガを出した後は墓地除外と自分の場のモンスター数に
気をつける。
魂の解放は確実に被害を減らしたいし、自分の場にもう1匹でも
モンスターがいるとラヴァゴレームにかっ消される。
出せさえすれば強いんだからそのへんは目をつぶろう。

今はコンタクト融合使いまくることにします。
アクアとブラックがどうしようもないのでリストラ候補ですが。

本日は以上です〜。

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